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Sadida : rôle et sorts de la classe

Portrait de la classe Sadida

Poupées, ronces et arbre vivant. Une classe de sorciers. Ils utilisent leurs poupées pour combattre et envoûter leurs ennemis.

Dans Retroverse, le Sadida dispose des 21 sorts de sa classe dans DOFUS Rétro 1.29, du premier niveau jusqu’à l’invocation de son Dopeul. Ses sorts d’attaque frappent surtout en Terre (3 sorts), Feu (3 sorts), Eau (2 sorts), Air (1 sort) et Neutre (1 sort). Répartition : invocation : 7, dégâts terre : 3, dégâts feu : 2, soin : 2, utilitaire : 2, bonus : 1, dégâts air : 1, dégâts eau : 1, dégâts feu / eau : 1, dégâts neutre : 1.

Les valeurs ci-dessous sont celles du jeu d’origine : coût en points d’action (PA), portée en cases, effets par rang et durées en tours. Sur le serveur Kuri (combat en temps réel), les sorts consomment de la mana et se rechargent en secondes ; sur Hécate (tour par tour, en bêta), on retrouve PA, PM et portée comme sur Rétro.

Liste des sorts du Sadida

Les 21 sorts du Sadida, par niveau d’obtention
SortNiveauTypePA (rang 1)Portée (rang 1)
La Bloqueuse1Invocation61
Ronce1Dégâts Terre51 à 6 (modifiable)
Poison Paralysant1Utilitaire31 à 2 (modifiable)
Sacrifice Poupesque3Dégâts Air61
Larme6Dégâts Eau51 à 3 (modifiable)
La Folle9Invocation61
Ronce Apaisante13Soin21 à 4 (modifiable)
Puissance Sylvestre17Soin60 à 1 (modifiable)
La Sacrifiée21Invocation61
Tremblement26Dégâts Feu2Soi-même
Connaissance des Poupées31Bonus50 à 1
Ronces Multiples36Dégâts Terre50 à 4
Arbre42Invocation61 (modifiable)
Vent Empoisonné48Dégâts Neutre6Soi-même
La Gonflable54Invocation51
Ronces Agressives 60Dégâts Terre61 à 4 (modifiable)
Herbe Folle70Dégâts Feu60 à 6 (modifiable)
Feu de Brousse80Dégâts Feu / Eau51 à 5 (modifiable)
Ronce Insolente90Utilitaire60 à 3 (modifiable)
La Surpuissante100Invocation51
Invocation de Dopeul SadidaSpécialInvocation81

Détail des sorts, rang par rang

La Bloqueuse

La Bloqueuse

Obtenu au niveau 1 · Invocation

La Bloqueuse, comme son nom l'indique, gêne les adversaires en se plaçant sur leur trajectoire.

La Bloqueuse : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
1161
  • Invoque : La Bloqueuse
2151
  • Invoque : La Bloqueuse
3151
  • Invoque : La Bloqueuse
4141
  • Invoque : La Bloqueuse
5131
  • Invoque : La Bloqueuse
610131
  • Invoque : La Bloqueuse
Ronce

Ronce

Obtenu au niveau 1 · Dégâts Terre

La Ronce inflige des dégâts physiques à un ennemi.

Ronce : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
1151 à 6 (modifiable)
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
  • Dommages : 8 (terre)
2151 à 6 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Dommages : 10 (terre)
3151 à 7 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Dommages : 12 (terre)
4151 à 7 (modifiable)
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
  • Dommages : 16 (terre)
5141 à 8 (modifiable)
  • Dommages : 10 à 17 (terre)
  • Dommages : 20 (terre)
610131 à 8 (modifiable)
  • Dommages : 11 à 18 (terre)
  • Dommages : 22 (terre)
Poison Paralysant

Poison Paralysant

Obtenu au niveau 1 · Utilitaire

Le Poison Paralysant inflige des dégâts de Feu lorsque des PA sont utilisés.

Poison Paralysant : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
1131 à 2 (modifiable)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
2131 à 3 (modifiable)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
3131 à 4 (modifiable)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
4131 à 6 (modifiable)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
5131 à 7 (modifiable)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
610131 à 8 (modifiable)
  • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (3 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (4 tours)
Sacrifice Poupesque

Sacrifice Poupesque

Obtenu au niveau 3 · Dégâts Air

Ce sort permet de regagner de la vie en punissant une invocation.

Sacrifice Poupesque : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
1361
  • Vole 16 à 20 PDV (air)
  • Vole 21 à 25 PDV (air)
2361
  • Vole 18 à 22 PDV (air)
  • Vole 23 à 27 PDV (air)
3361
  • Vole 21 à 25 PDV (air)
  • Vole 26 à 30 PDV (air)
4351 à 2
  • Vole 24 à 28 PDV (air)
  • Vole 29 à 33 PDV (air)
5341 à 3
  • Vole 26 à 30 PDV (air)
  • Vole 31 à 35 PDV (air)
610321 à 3
  • Vole 41 à 45 PDV (air)
  • Vole 51 à 55 PDV (air)
Larme

Larme

Obtenu au niveau 6 · Dégâts Eau

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Eau.

Larme : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
1651 à 3 (modifiable)
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • Dommages : 16 à 17 (eau)
2651 à 3 (modifiable)
  • Dommages : 11 à 17 (eau)
  • Dommages : 18 à 19 (eau)
3651 à 4 (modifiable)
  • Dommages : 11 à 19 (eau)
  • Dommages : 20 à 21 (eau)
4651 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 11 à 21 (eau)
  • Dommages : 22 à 23 (eau)
5641 à 6 (modifiable)
  • Dommages : 14 à 24 (eau)
  • Dommages : 24 à 25 (eau)
610641 à 8 (modifiable)
  • Dommages : 17 à 27 (eau)
  • Dommages : 26 à 27 (eau)
La Folle

La Folle

Obtenu au niveau 9 · Invocation

La Folle est une poupée créée avec des ossements de Chafer. Elle se fera un plaisir d'énerver les ennemis du lanceur.

La Folle : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
1961
  • Invoque : La Folle
2951
  • Invoque : La Folle
3951
  • Invoque : La Folle
4941
  • Invoque : La Folle
5931
  • Invoque : La Folle
610931
  • Invoque : La Folle
Ronce Apaisante

Ronce Apaisante

Obtenu au niveau 13 · Soin

La Ronce Apaisante permet de ralentir un ennemi mais lui rend des PDV.

Ronce Apaisante : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
11321 à 4 (modifiable)
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 3 à 12
  • PDV rendus : 51 à 55
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 2
  • PDV rendus : 56
21321 à 5 (modifiable)
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 3 à 12
  • PDV rendus : 53 à 57
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 2
  • PDV rendus : 58
31321 à 6 (modifiable)
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 3 à 12
  • PDV rendus : 55 à 59
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 2
  • PDV rendus : 60
41321 à 7 (modifiable)
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 3 à 12
  • PDV rendus : 57 à 61
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 2
  • PDV rendus : 62
51321 à 8 (modifiable)
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 3 à 12
  • PDV rendus : 59 à 63
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 2
  • PDV rendus : 64
611321 à 8 (modifiable)
  • -4 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 63 à 67
  • -5 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 68
Puissance Sylvestre

Puissance Sylvestre

Obtenu au niveau 17 · Soin

Ce sort permet au lanceur de se transformer en arbre afin d'être protégé quelques tours.

Puissance Sylvestre : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
11760 à 1 (modifiable)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • -100 PM (2 tours)
  • Réduction magique de 1 000 (2 tours)
  • Réduction physique de 1 000 (2 tours)
  • -100 PA (2 tours)
  • PDV rendus : 10 (2 tours)
21750 à 2 (modifiable)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • -100 PM (2 tours)
  • Réduction magique de 1 000 (2 tours)
  • Réduction physique de 1 000 (2 tours)
  • -100 PA (2 tours)
  • PDV rendus : 11 (2 tours)
31750 à 3 (modifiable)
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PM (3 tours)
  • Réduction magique de 1 000 (3 tours)
  • Réduction physique de 1 000 (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • PDV rendus : 12 (3 tours)
41740 à 4 (modifiable)
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PM (3 tours)
  • Réduction magique de 1 000 (3 tours)
  • Réduction physique de 1 000 (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • PDV rendus : 13 (3 tours)
51730 à 5 (modifiable)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • -100 PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1 000 (4 tours)
  • Réduction physique de 1 000 (4 tours)
  • -100 PA (4 tours)
  • PDV rendus : 14 (4 tours)
611720 à 6 (modifiable)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • -100 PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1 000 (4 tours)
  • Réduction physique de 1 000 (4 tours)
  • -100 PA (4 tours)
  • PDV rendus : 16 (4 tours)
La Sacrifiée

La Sacrifiée

Obtenu au niveau 21 · Invocation

Cette poupée se jette sur l'ennemi en explosant.

La Sacrifiée : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
12161
  • Invoque : La Sacrifiée
22151
  • Invoque : La Sacrifiée
32141
  • Invoque : La Sacrifiée
42131
  • Invoque : La Sacrifiée
52131
  • Invoque : La Sacrifiée
612121 à 2
  • Invoque : La Sacrifiée
Tremblement

Tremblement

Obtenu au niveau 26 · Dégâts Feu

Le Tremblement inflige des dégâts à tous les joueurs de la zone.

Tremblement : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
1262Soi-même
  • Dommages : 2 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 4 (feu) (2 tours)
2262Soi-même
  • Dommages : 3 (feu) (2 tours)
  • Dommages : 6 (feu) (2 tours)
3262Soi-même
  • Dommages : 3 (feu) (3 tours)
  • Dommages : 6 (feu) (3 tours)
4262Soi-même
  • Dommages : 4 (feu) (3 tours)
  • Dommages : 8 (feu) (3 tours)
5262Soi-même
  • Dommages : 5 (feu) (4 tours)
  • Dommages : 10 (feu) (4 tours)
61262Soi-même
  • Dommages : 7 (feu) (4 tours)
  • Dommages : 12 (feu) (4 tours)
Connaissance des Poupées

Connaissance des Poupées

Obtenu au niveau 31 · Bonus

La Connaissance des Poupées permet d'invoquer plusieurs poupées.

Connaissance des Poupées : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
13150 à 1
  • +1 créatures invocables (5 tours)
  • +2 créatures invocables (5 tours)
23140 à 1
  • +1 créatures invocables (5 tours)
  • +2 créatures invocables (5 tours)
33140 à 1
  • +2 créatures invocables (5 tours)
  • +3 créatures invocables (5 tours)
43130 à 1
  • +2 créatures invocables (5 tours)
  • +3 créatures invocables (5 tours)
53130 à 1
  • +3 créatures invocables (5 tours)
  • +4 créatures invocables (5 tours)
613120 à 1
  • +4 créatures invocables (5 tours)
  • +5 créatures invocables (5 tours)
Ronces Multiples

Ronces Multiples

Obtenu au niveau 36 · Dégâts Terre

La Ronce Multiple peut toucher plusieurs joueurs.

Ronces Multiples : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
13650 à 4
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Dommages : 10 (terre)
23650 à 5
  • Dommages : 7 à 9 (terre)
  • Dommages : 11 (terre)
33650 à 5
  • Dommages : 8 à 10 (terre)
  • Dommages : 12 (terre)
43640 à 5
  • Dommages : 10 à 12 (terre)
  • Dommages : 14 (terre)
53630 à 6
  • Dommages : 12 à 14 (terre)
  • Dommages : 15 (terre)
613630 à 7
  • Dommages : 16 à 18 (terre)
  • Dommages : 19 (terre)
Arbre

Arbre

Obtenu au niveau 42 · Invocation

Ce sort permet de faire grandir un arbre à vos pieds. L'arbre bloque le passage et gêne la ligne de vue.

Arbre : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
14261 (modifiable)
  • Invoque une créature statique : Arbre
24251 à 2 (modifiable)
  • Invoque une créature statique : Arbre
34251 à 3 (modifiable)
  • Invoque une créature statique : Arbre
44251 à 4 (modifiable)
  • Invoque une créature statique : Arbre
54241 à 5 (modifiable)
  • Invoque une créature statique : Arbre
614231 à 6 (modifiable)
  • Invoque une créature statique : Arbre
Vent Empoisonné

Vent Empoisonné

Obtenu au niveau 48 · Dégâts Neutre

Le Vent Empoisonné empoisonne tous les joueurs présents dans la zone, amis comme ennemis, et leur retire de l'intelligence pendant plusieurs tours.

Vent Empoisonné : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
1486Soi-même
  • Dommages : 3 (neutre) (2 tours)
  • -50 en intelligence (2 tours)
  • Dommages : 4 (neutre) (2 tours)
  • -100 en intelligence (2 tours)
2486Soi-même
  • Dommages : 4 (neutre) (3 tours)
  • -70 en intelligence (3 tours)
  • Dommages : 5 (neutre) (3 tours)
  • -140 en intelligence (3 tours)
3485Soi-même
  • Dommages : 4 (neutre) (4 tours)
  • -90 en intelligence (4 tours)
  • Dommages : 5 (neutre) (4 tours)
  • -180 en intelligence (4 tours)
4484Soi-même
  • Dommages : 4 (neutre) (5 tours)
  • -110 en intelligence (5 tours)
  • Dommages : 5 (neutre) (5 tours)
  • -220 en intelligence (5 tours)
5483Soi-même
  • Dommages : 5 (neutre) (6 tours)
  • -130 en intelligence (6 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (6 tours)
  • -260 en intelligence (6 tours)
61483Soi-même
  • Dommages : 8 (neutre) (6 tours)
  • -200 en intelligence (6 tours)
  • Dommages : 10 (neutre) (6 tours)
  • -400 en intelligence (6 tours)
La Gonflable

La Gonflable

Obtenu au niveau 54 · Invocation

La Poupée Gonflable augmente les points de mouvement et peut guérir un allié ou le lanceur.

La Gonflable : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
15451
  • Invoque : La Gonflable
25451
  • Invoque : La Gonflable
35451
  • Invoque : La Gonflable
45451
  • Invoque : La Gonflable
55451
  • Invoque : La Gonflable
615441
  • Invoque : La Gonflable
Ronces Agressives

Ronces Agressives

Obtenu au niveau 60 · Dégâts Terre

Les Ronces Agressives infligent d'énormes dégâts, mais ne peuvent pas être utilisées à chaque tour.

Ronces Agressives : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
16061 à 4 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 30 (terre)
  • Dommages : 36 (terre)
26061 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 35 (terre)
  • Dommages : 41 (terre)
36061 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 40 (terre)
  • Dommages : 46 (terre)
46061 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 45 (terre)
  • Dommages : 51 (terre)
56051 à 6 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 50 (terre)
  • Dommages : 56 (terre)
616041 à 7 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 65 (terre)
  • Dommages : 65 (terre)
Herbe Folle

Herbe Folle

Obtenu au niveau 70 · Dégâts Feu

L'Herbe Folle inflige des dégâts et fait perdre des points de mouvement.

Herbe Folle : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
17060 à 6 (modifiable)
  • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
  • Dommages : 2 à 5 (feu)
  • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
  • Dommages : 8 (feu)
27050 à 6 (modifiable)
  • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
  • Dommages : 3 à 7 (feu)
  • PM perdus : 1 à 2 (1 tour)
  • Dommages : 10 (feu)
37050 à 6 (modifiable)
  • PM perdus : 1 à 3 (1 tour)
  • Dommages : 4 à 8 (feu)
  • PM perdus : 2 à 4 (1 tour)
  • Dommages : 12 (feu)
47040 à 7 (modifiable)
  • PM perdus : 1 à 3 (1 tour)
  • Dommages : 5 à 9 (feu)
  • PM perdus : 2 à 4 (1 tour)
  • Dommages : 14 (feu)
57030 à 7 (modifiable)
  • PM perdus : 2 à 4 (1 tour)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • PM perdus : 3 à 5 (1 tour)
  • Dommages : 16 (feu)
617030 à 8 (modifiable)
  • PM perdus : 2 à 4 (1 tour)
  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • PM perdus : 3 à 5 (1 tour)
  • Dommages : 25 (feu)
Feu de Brousse

Feu de Brousse

Obtenu au niveau 80 · Dégâts Feu / Eau

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Feu et Eau.

Feu de Brousse : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffetsCoup critique
18051 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 3 à 5 (feu)
  • Dommages : 3 à 5 (eau)
  • Dommages : 6 (feu)
  • Dommages : 6 (eau)
28051 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 3 à 6 (feu)
  • Dommages : 3 à 6 (eau)
  • Dommages : 7 (feu)
  • Dommages : 7 (eau)
38051 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 3 à 7 (feu)
  • Dommages : 3 à 7 (eau)
  • Dommages : 8 (feu)
  • Dommages : 8 (eau)
48051 à 5 (modifiable)
  • Dommages : 4 à 8 (feu)
  • Dommages : 4 à 8 (eau)
  • Dommages : 9 (feu)
  • Dommages : 9 (eau)
58041 à 6 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • Dommages : 11 (feu)
  • Dommages : 11 (eau)
618031 à 7 (modifiable)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Dommages : 6 à 10 (eau)
  • Dommages : 11 (feu)
  • Dommages : 11 (eau)
Ronce Insolente

Ronce Insolente

Obtenu au niveau 90 · Utilitaire

La Ronce Insolente s'enfonce dans le sol pour ressortir et retirer tous les envoûtements d'un joueur.

Ronce Insolente : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
19060 à 3 (modifiable)
  • Enlève les envoûtements (1 tour)
29060 à 5 (modifiable)
  • Enlève les envoûtements (1 tour)
39050 à 6 (modifiable)
  • Enlève les envoûtements (1 tour)
49040 à 7 (modifiable)
  • Enlève les envoûtements (1 tour)
59040 à 10 (modifiable)
  • Enlève les envoûtements (1 tour)
619030 à 12 (modifiable)
  • Enlève les envoûtements (1 tour)
La Surpuissante

La Surpuissante

Obtenu au niveau 100 · Invocation

La Poupée Surpuissante peut invoquer de petites poupées fourbes qui réduisent le nombre de points de mouvement des ennemis et leurs résistances aux pertes de points de mouvement.

La Surpuissante : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
110051
  • Invoque : La Surpuissante (1 tour)
210051
  • Invoque : La Surpuissante (1 tour)
310051
  • Invoque : La Surpuissante (1 tour)
410051
  • Invoque : La Surpuissante (1 tour)
510051
  • Invoque : La Surpuissante (1 tour)
620031
  • Invoque : La Surpuissante (1 tour)
Invocation de Dopeul Sadida

Invocation de Dopeul Sadida

Sort spécial (Dopeul) · Invocation

Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Sadida qui viendra aider son maître pendant les combats.

Invocation de Dopeul Sadida : effets par rang
RangNiveau requisPAPortéeEffets
120081
  • Invoque : Dopeul Sadida
220081
  • Invoque : Dopeul Sadida
320081
  • Invoque : Dopeul Sadida
420081
  • Invoque : Dopeul Sadida
520081
  • Invoque : Dopeul Sadida
620081
  • Invoque : Dopeul Sadida

Les autres classes

Données extraites du jeu le 11 octobre 2026.