Pandawa : rôle et sorts de la classe
Maître brasseur, vulnérabilités. Une classe de guerriers porteurs. La boisson les rend plus forts, ils peuvent porter leurs alliés.
Dans Retroverse, le Pandawa dispose des 21 sorts de sa classe dans DOFUS Rétro 1.29, du premier niveau jusqu’à l’invocation de son Dopeul. Ses sorts d’attaque frappent surtout en Terre (2 sorts), Feu (2 sorts), Air (1 sort) et Eau (1 sort). Répartition : utilitaire : 5, bonus : 3, placement : 3, dégâts feu : 2, dégâts terre : 2, invocation : 2, retrait : 2, dégâts air : 1, dégâts eau : 1.
Les valeurs ci-dessous sont celles du jeu d’origine : coût en points d’action (PA), portée en cases, effets par rang et durées en tours. Sur le serveur Kuri (combat en temps réel), les sorts consomment de la mana et se rechargent en secondes ; sur Hécate (tour par tour, en bêta), on retrouve PA, PM et portée comme sur Rétro.
Liste des sorts du Pandawa
| Sort | Niveau | Type | PA (rang 1) | Portée (rang 1) |
|---|---|---|---|---|
| Picole | 1 | Retrait | 5 | Soi-même |
| Gueule de Bois | 1 | Dégâts Terre | 6 | 1 (modifiable) |
| Poing Enflammé | 1 | Dégâts Feu | 5 | 1 (modifiable) |
| Epouvante | 3 | Placement | 6 | 1 (modifiable) |
| Souffle Alcoolisé | 6 | Dégâts Air | 6 | 1 à 3 (modifiable) |
| Vulnérabilité Aqueuse | 9 | Utilitaire | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
| Vulnérabilité Incandescente | 13 | Utilitaire | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
| Karcham | 17 | Placement | 6 | 1 |
| Vulnérabilité Venteuse | 21 | Utilitaire | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
| Stabilisation | 26 | Bonus | 6 | 0 à 1 (modifiable) |
| Chamrak | 31 | Placement | 6 | 1 |
| Vulnérabilité Terrestre | 36 | Utilitaire | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
| Souillure | 42 | Retrait | 4 | 1 |
| Lait de Bambou | 48 | Utilitaire | 6 | Soi-même |
| Vague à Lame | 54 | Dégâts Eau | 6 | 1 à 2 (modifiable) |
| Colère de Zatoïshwan | 60 | Bonus | 6 | Soi-même |
| Flasque Explosive | 70 | Dégâts Feu | 6 | 2 à 4 (modifiable) |
| Pandatak | 80 | Dégâts Terre | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
| Pandanlku | 90 | Bonus | 6 | 0 à 1 (modifiable) |
| Lien Spiritueux | 100 | Invocation | 7 | 1 à 4 (modifiable) |
| Invocation de Dopeul Pandawa | Spécial | Invocation | 8 | 1 |
Détail des sorts, rang par rang
Picole
Permet de rentrer en état d'ébriété et d'augmenter ses résistances aux dommages.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | Soi-même |
|
|
| 2 | 1 | 4 | Soi-même |
|
|
| 3 | 1 | 4 | Soi-même |
|
|
| 4 | 1 | 3 | Soi-même |
|
|
| 5 | 1 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 101 | 1 | Soi-même |
|
|
Gueule de Bois
La Gueule de Bois permet de mettre un coup de tête à un ennemi, lui infligeant des dégâts de type Terre. L'état d'ébriété est nécessaire pour lancer ce sort.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 1 | 6 | 1 (modifiable) |
|
|
| 3 | 1 | 5 | 1 (modifiable) |
|
|
| 4 | 1 | 4 | 1 (modifiable) |
|
|
| 5 | 1 | 3 | 1 (modifiable) |
|
|
| 6 | 101 | 3 | 1 (modifiable) |
|
|
Poing Enflammé
Le Poing Enflammé inflige des dégâts de Feu. L'état d'ébriété est nécessaire pour lancer ce sort.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 1 | 5 | 1 (modifiable) |
|
|
| 3 | 1 | 4 | 1 (modifiable) |
|
|
| 4 | 1 | 4 | 1 (modifiable) |
|
|
| 5 | 1 | 3 | 1 (modifiable) |
|
|
| 6 | 101 | 3 | 1 (modifiable) |
|
|
Epouvante
Repousse et réduit les coups critiques de la cible.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 6 | 1 (modifiable) |
|
| 2 | 3 | 5 | 1 à 2 (modifiable) |
|
| 3 | 3 | 4 | 1 à 3 (modifiable) |
|
| 4 | 3 | 3 | 1 à 5 (modifiable) |
|
| 5 | 3 | 3 | 1 à 6 (modifiable) |
|
| 6 | 103 | 2 | 1 à 7 (modifiable) |
|
Souffle Alcoolisé
Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Air. L'état d'ébriété est nécessaire pour lancer ce sort.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 6 | 6 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 3 | 6 | 5 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 6 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 6 | 4 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 6 | 106 | 3 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
Vulnérabilité Aqueuse
Ce sort permet de baisser les résistances "Eau" d'un ennemi.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 9 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 9 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 9 | 2 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 5 | 9 | 2 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 6 | 109 | 2 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
Vulnérabilité Incandescente
Ce sort permet de baisser les resistances "Feu" d'un ennemi.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 13 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 13 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 13 | 2 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 5 | 13 | 2 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 6 | 113 | 2 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
Karcham
Ce sort permet de porter un allié ou un ennemi.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 6 | 1 |
|
| 2 | 17 | 5 | 1 |
|
| 3 | 17 | 4 | 1 |
|
| 4 | 17 | 3 | 1 |
|
| 5 | 17 | 2 | 1 |
|
| 6 | 117 | 1 | 1 |
|
Vulnérabilité Venteuse
Ce sort permet de baisser les resistances "Air" d'un ennemi.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 21 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 21 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 21 | 2 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 5 | 21 | 2 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 6 | 121 | 2 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
Stabilisation
Ce sort permet de ne plus être repoussé, et de ne plus être taclé, mais empêche de tacler ses adversaires.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 6 | 0 à 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 26 | 5 | 0 à 2 (modifiable) |
|
|
| 3 | 26 | 5 | 0 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 26 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 26 | 3 | 0 à 5 (modifiable) |
|
|
| 6 | 126 | 2 | 0 à 6 (modifiable) |
|
|
Chamrak
Permet de lancer un personnage porté.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 6 | 1 |
|
| 2 | 31 | 5 | 1 à 2 |
|
| 3 | 31 | 4 | 1 à 3 |
|
| 4 | 31 | 3 | 1 à 4 |
|
| 5 | 31 | 2 | 1 à 5 |
|
| 6 | 131 | 1 | 1 à 6 |
|
Vulnérabilité Terrestre
Ce sort permet de baisser les resistances "Terre" d'un ennemi.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 2 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 36 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 36 | 2 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 36 | 2 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 5 | 36 | 2 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 6 | 136 | 2 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
Souillure
Ce sort lance un effet aléatoire afin de déconcentrer l'ennemi. L'état d'ébriété est nécessaire pour lancer ce sort.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 4 | 1 |
|
|
| 2 | 42 | 4 | 1 |
|
|
| 3 | 42 | 4 | 1 |
|
|
| 4 | 42 | 4 | 1 |
|
|
| 5 | 42 | 3 | 1 |
|
|
| 6 | 142 | 2 | 1 |
|
|
Lait de Bambou
Ce sort permet de désenvoûter le lanceur et de lui rendre son état "normal".
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 6 | Soi-même |
|
| 2 | 48 | 5 | Soi-même |
|
| 3 | 48 | 4 | Soi-même |
|
| 4 | 48 | 3 | Soi-même |
|
| 5 | 48 | 2 | Soi-même |
|
| 6 | 148 | 1 | Soi-même |
|
Vague à Lame
Ce sort permet d'infliger des dégâts d'Eau.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 6 | 1 à 2 (modifiable) |
|
|
| 2 | 54 | 6 | 1 à 2 (modifiable) |
|
|
| 3 | 54 | 6 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 54 | 5 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 5 | 54 | 4 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 6 | 154 | 4 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
Colère de Zatoïshwan
Ce sort permet d'entrer dans la terrible colère de Zatoïshwan.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 6 | Soi-même |
|
|
| 2 | 60 | 6 | Soi-même |
|
|
| 3 | 60 | 6 | Soi-même |
|
|
| 4 | 60 | 6 | Soi-même |
|
|
| 5 | 60 | 6 | Soi-même |
|
|
| 6 | 160 | 6 | Soi-même |
|
|
Flasque Explosive
Ce sort permet de lancer une bouteille d'alcool qui explose en touchant le sol, infligeant des dégâts de Feu à tous les joueurs se trouvant dans la zone d'effet.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6 | 2 à 4 (modifiable) |
|
|
| 2 | 70 | 5 | 2 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 70 | 4 | 2 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 70 | 3 | 2 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 70 | 2 | 2 à 4 (modifiable) |
|
|
| 6 | 170 | 2 | 2 à 5 (modifiable) |
|
|
Pandatak
Ce sort permet de solliciter des Pandawas (infligeant des dégâts de type Terre) de la famille du lanceur afin qu'ils l'aident contre ses ennemis.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 2 | 80 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 80 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 80 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 80 | 5 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 6 | 180 | 4 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
Pandanlku
Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses PM ou ceux d'un allié. Ce sort nécessite l'état d'ébriété pour être lancé.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 6 | 0 à 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 90 | 5 | 0 à 2 (modifiable) |
|
|
| 3 | 90 | 4 | 0 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 90 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 90 | 2 | 0 à 5 (modifiable) |
|
|
| 6 | 190 | 2 | 0 à 6 (modifiable) |
|
|
Lien Spiritueux
Ce sort permet d'invoquer un vieux maître Pandawa. L'état d'ébriété est nécessaire pour lancer ce sort.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 7 | 1 à 4 (modifiable) |
|
| 2 | 100 | 6 | 1 à 4 (modifiable) |
|
| 3 | 100 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
| 4 | 100 | 4 | 1 à 4 (modifiable) |
|
| 5 | 100 | 3 | 1 à 4 (modifiable) |
|
| 6 | 200 | 2 | 1 à 6 (modifiable) |
|
Invocation de Dopeul Pandawa
Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Pandawa qui viendra aider son maître pendant les combats.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 8 | 1 |
|
| 2 | 200 | 8 | 1 |
|
| 3 | 200 | 8 | 1 |
|
| 4 | 200 | 8 | 1 |
|
| 5 | 200 | 8 | 1 |
|
| 6 | 200 | 8 | 1 |
|
Les autres classes
Données extraites du jeu le 11 octobre 2026.