Féca : rôle et sorts de la classe
Glyphes et armures, le rempart du groupe. Une classe de protecteurs. Leurs armures réduisent les dégâts infligés à leurs alliés.
Dans Retroverse, le Féca dispose des 21 sorts de sa classe dans DOFUS Rétro 1.29, du premier niveau jusqu’à l’invocation de son Dopeul. Ses sorts d’attaque frappent surtout en Feu (2 sorts), Neutre (2 sorts) et Eau (1 sort). Répartition : bonus : 8, piège ou glyphe : 5, dégâts feu : 2, dégâts neutre : 2, dégâts eau : 1, invocation : 1, placement : 1, utilitaire : 1.
Les valeurs ci-dessous sont celles du jeu d’origine : coût en points d’action (PA), portée en cases, effets par rang et durées en tours. Sur le serveur Kuri (combat en temps réel), les sorts consomment de la mana et se rechargent en secondes ; sur Hécate (tour par tour, en bêta), on retrouve PA, PM et portée comme sur Rétro.
Liste des sorts du Féca
| Sort | Niveau | Type | PA (rang 1) | Portée (rang 1) |
|---|---|---|---|---|
| Attaque Naturelle | 1 | Dégâts Feu | 5 | 1 à 6 (modifiable) |
| Glyphe Agressif | 1 | Piège ou glyphe | 3 | 1 à 3 (modifiable) |
| Armure Terrestre | 1 | Bonus | 2 | Soi-même |
| Renvoi de Sort | 3 | Utilitaire | 3 | 0 à 1 (modifiable) |
| Aveuglement | 6 | Dégâts Neutre | 3 | 1 à 6 (modifiable) |
| Armure Incandescente | 9 | Bonus | 2 | Soi-même |
| Attaque Nuageuse | 13 | Dégâts Feu | 5 | 1 (modifiable) |
| Armure Aqueuse | 17 | Bonus | 2 | Soi-même |
| Immunité | 21 | Bonus | 4 | 0 à 1 (modifiable) |
| Armure Venteuse | 26 | Bonus | 2 | Soi-même |
| Bulle | 31 | Dégâts Eau | 5 | 4 à 6 (modifiable) |
| Trêve | 36 | Bonus | 4 | Soi-même |
| Science du bâton | 42 | Bonus | 3 | 0 à 1 (modifiable) |
| Retour du bâton | 48 | Dégâts Neutre | 3 | 1 à 3 |
| Glyphe d'Aveuglement | 54 | Piège ou glyphe | 3 | 0 à 4 |
| Téléportation | 60 | Placement | 5 | 1 à 3 |
| Glyphe Enflammé | 70 | Piège ou glyphe | 4 | 1 à 3 |
| Bouclier Féca | 80 | Bonus | 4 | 0 à 1 |
| Glyphe d'immobilisation | 90 | Piège ou glyphe | 3 | 0 à 3 |
| Glyphe de Silence | 100 | Piège ou glyphe | 6 | 0 à 1 |
| Invocation de Dopeul Féca | Spécial | Invocation | 8 | 1 |
Détail des sorts, rang par rang
Attaque Naturelle
L'Attaque Naturelle occasionne des dégâts de Feu.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 2 | 1 | 5 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 3 | 1 | 4 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 4 | 1 | 4 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 5 | 1 | 4 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 6 | 101 | 3 | 1 à 8 (modifiable) |
|
|
Glyphe Agressif
Ce glyphe occasionne des dégâts à tous les joueurs.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1 à 3 (modifiable) |
|
| 2 | 1 | 3 | 1 à 4 (modifiable) |
|
| 3 | 1 | 3 | 1 à 5 (modifiable) |
|
| 4 | 1 | 3 | 1 à 6 (modifiable) |
|
| 5 | 1 | 3 | 1 à 7 (modifiable) |
|
| 6 | 101 | 3 | 1 à 8 (modifiable) |
|
Armure Terrestre
Cette armure prévient des dégâts neutres et de terre.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | Soi-même |
|
|
| 2 | 1 | 2 | Soi-même |
|
|
| 3 | 1 | 2 | Soi-même |
|
|
| 4 | 1 | 2 | Soi-même |
|
|
| 5 | 1 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 101 | 2 | Soi-même |
|
|
Renvoi de Sort
Le Renvoi de Sorts permet de renvoyer un sort occasionnant une perte de PDV ou de PA.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 | 0 à 1 (modifiable) |
|
| 2 | 3 | 3 | 0 à 2 (modifiable) |
|
| 3 | 3 | 3 | 0 à 3 (modifiable) |
|
| 4 | 3 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
| 5 | 3 | 3 | 0 à 5 (modifiable) |
|
| 6 | 103 | 3 | 0 à 6 (modifiable) |
|
Aveuglement
Occasionne des dommages Neutre et retire des PA à la cible.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 3 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 2 | 6 | 3 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 3 | 6 | 3 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 4 | 6 | 3 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 5 | 6 | 3 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 6 | 106 | 3 | 1 à 8 (modifiable) |
|
|
Armure Incandescente
Cette armure prévient des dégâts de Feu.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 2 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 3 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 4 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 5 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 109 | 2 | Soi-même |
|
|
Attaque Nuageuse
L'Attaque Nuageuse occasionne de sérieux dégâts.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 5 | 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 13 | 5 | 1 à 2 (modifiable) |
|
|
| 3 | 13 | 5 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 13 | 4 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 13 | 4 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 6 | 113 | 4 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
Armure Aqueuse
Cette armure prévient des dégâts d'Eau et octroie une résistance à la perte de PA.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 2 | Soi-même |
|
|
| 2 | 17 | 2 | Soi-même |
|
|
| 3 | 17 | 2 | Soi-même |
|
|
| 4 | 17 | 2 | Soi-même |
|
|
| 5 | 17 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 117 | 2 | Soi-même |
|
|
Immunité
L'immunité permet de rendre le lanceur ou un allié invincible pendant quelques tours.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 4 | 0 à 1 (modifiable) |
|
| 2 | 21 | 4 | 0 à 2 (modifiable) |
|
| 3 | 21 | 4 | 0 à 3 (modifiable) |
|
| 4 | 21 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
| 5 | 21 | 4 | 0 à 5 (modifiable) |
|
| 6 | 121 | 3 | 0 à 6 (modifiable) |
|
Armure Venteuse
Cette armure prévient des dégâts d'Air et octroie une résistance à la perte de PM.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 2 | Soi-même |
|
|
| 2 | 26 | 2 | Soi-même |
|
|
| 3 | 26 | 2 | Soi-même |
|
|
| 4 | 26 | 2 | Soi-même |
|
|
| 5 | 26 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 126 | 2 | Soi-même |
|
|
Bulle
Occasionne des dommages Eau.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 5 | 4 à 6 (modifiable) |
|
|
| 2 | 31 | 5 | 4 à 6 (modifiable) |
|
|
| 3 | 31 | 4 | 4 à 6 (modifiable) |
|
|
| 4 | 31 | 4 | 4 à 6 (modifiable) |
|
|
| 5 | 31 | 3 | 4 à 7 (modifiable) |
|
|
| 6 | 131 | 3 | 4 à 8 (modifiable) |
|
|
Trêve
Ce sort permet de protéger tous les joueurs présents sur la carte.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 4 | Soi-même |
|
|
| 2 | 36 | 4 | Soi-même |
|
|
| 3 | 36 | 4 | Soi-même |
|
|
| 4 | 36 | 4 | Soi-même |
|
|
| 5 | 36 | 4 | Soi-même |
|
|
| 6 | 136 | 4 | Soi-même |
|
|
Science du bâton
Ce sort permet aux disciples de cette guilde d'augmenter leurs dégâts physiques.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 3 | 0 à 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 42 | 3 | 0 à 2 (modifiable) |
|
|
| 3 | 42 | 3 | 0 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 42 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 42 | 3 | 0 à 5 (modifiable) |
|
|
| 6 | 142 | 2 | 0 à 6 (modifiable) |
|
|
Retour du bâton
Sort d'attaque au corps à corps infligeant des dégâts Neutres.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 3 | 1 à 3 |
|
|
| 2 | 48 | 3 | 1 à 3 |
|
|
| 3 | 48 | 3 | 1 à 3 |
|
|
| 4 | 48 | 3 | 1 à 3 |
|
|
| 5 | 48 | 3 | 1 à 3 |
|
|
| 6 | 148 | 3 | 1 à 3 |
|
|
Glyphe d'Aveuglement
Ce glyphe fait perdre des PA.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 3 | 0 à 4 |
|
| 2 | 54 | 3 | 0 à 4 |
|
| 3 | 54 | 3 | 0 à 4 |
|
| 4 | 54 | 3 | 0 à 4 |
|
| 5 | 54 | 3 | 0 à 4 |
|
| 6 | 154 | 3 | 0 à 5 |
|
Téléportation
La Téléportation permet à un joueur de se déplacer rapidement.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 5 | 1 à 3 |
|
| 2 | 60 | 5 | 1 à 4 |
|
| 3 | 60 | 5 | 1 à 5 |
|
| 4 | 60 | 5 | 1 à 6 |
|
| 5 | 60 | 5 | 1 à 8 |
|
| 6 | 160 | 4 | 1 à 9 |
|
Glyphe Enflammé
Ce glyphe brûle les personnes se trouvant dans sa zone.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 4 | 1 à 3 |
|
| 2 | 70 | 4 | 1 à 3 |
|
| 3 | 70 | 3 | 1 à 3 |
|
| 4 | 70 | 3 | 1 à 4 |
|
| 5 | 70 | 3 | 1 à 4 |
|
| 6 | 170 | 3 | 1 à 5 |
|
Bouclier Féca
Ce bouclier réduit (en pourcentage) les dégâts reçus.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 80 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 80 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 80 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 80 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 180 | 3 | 0 à 1 |
|
|
Glyphe d'immobilisation
Ce glyphe immobilise tous les joueurs, alliés comme ennemis.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 3 | 0 à 3 |
|
| 2 | 90 | 3 | 0 à 4 |
|
| 3 | 90 | 3 | 0 à 4 |
|
| 4 | 90 | 3 | 0 à 5 |
|
| 5 | 90 | 3 | 0 à 5 |
|
| 6 | 190 | 3 | 0 à 6 |
|
Glyphe de Silence
Ce glyphe empêche les joueurs se trouvant dans sa zone de lancer des sorts.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 6 | 0 à 1 |
|
| 2 | 100 | 6 | 0 à 1 |
|
| 3 | 100 | 6 | 0 à 1 |
|
| 4 | 100 | 6 | 0 à 1 |
|
| 5 | 100 | 6 | 0 à 2 |
|
| 6 | 200 | 4 | 0 à 3 |
|
Invocation de Dopeul Féca
Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Féca qui aidera son maître pendant les combats.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 8 | 1 |
|
| 2 | 200 | 8 | 1 |
|
| 3 | 200 | 8 | 1 |
|
| 4 | 200 | 8 | 1 |
|
| 5 | 200 | 8 | 1 |
|
| 6 | 200 | 8 | 1 |
|
Les autres classes
Données extraites du jeu le 11 octobre 2026.