Iop : rôle et sorts de la classe
Guerrier : épées, colère et bonds. Une classe de guerriers. Leurs sorts offensifs leurs permettent de faire d'énorme dégâts.
Dans Retroverse, le Iop dispose des 21 sorts de sa classe dans DOFUS Rétro 1.29, du premier niveau jusqu’à l’invocation de son Dopeul. Ses sorts d’attaque frappent surtout en Feu (5 sorts), Terre (4 sorts), Air (3 sorts), Neutre (2 sorts) et Eau (1 sort). Répartition : bonus : 5, dégâts feu : 4, dégâts terre : 4, dégâts air : 2, dégâts neutre : 2, placement : 2, dégâts air / eau / feu : 1, invocation : 1.
Les valeurs ci-dessous sont celles du jeu d’origine : coût en points d’action (PA), portée en cases, effets par rang et durées en tours. Sur le serveur Kuri (combat en temps réel), les sorts consomment de la mana et se rechargent en secondes ; sur Hécate (tour par tour, en bêta), on retrouve PA, PM et portée comme sur Rétro.
Liste des sorts du Iop
| Sort | Niveau | Type | PA (rang 1) | Portée (rang 1) |
|---|---|---|---|---|
| Bond | 1 | Placement | 6 | 1 à 2 |
| Intimidation | 1 | Dégâts Neutre | 4 | 1 |
| Pression | 1 | Dégâts Terre | 5 | 1 à 2 |
| Compulsion | 3 | Bonus | 4 | 0 à 1 |
| Epée Divine | 6 | Dégâts Air | 5 | Soi-même |
| Epée du destin | 9 | Dégâts Feu | 6 | 1 |
| Guide de Bravoure | 13 | Bonus | 2 | Soi-même |
| Amplification | 17 | Bonus | 1 | 0 à 1 |
| Epée Destructrice | 21 | Dégâts Feu | 6 | 1 à 2 |
| Couper | 26 | Dégâts Feu | 5 | 1 à 2 (modifiable) |
| Souffle | 31 | Placement | 3 | 2 à 3 |
| Vitalité | 36 | Bonus | 4 | 0 à 1 |
| Epée du Jugement | 42 | Dégâts Air / Eau / Feu | 6 | 1 à 3 |
| Puissance | 48 | Bonus | 6 | 0 à 1 |
| Mutilation | 54 | Dégâts Neutre | 3 | Soi-même |
| Tempête de Puissance | 60 | Dégâts Feu | 4 | 3 à 4 |
| Epée Céleste | 70 | Dégâts Air | 6 | 0 à 3 |
| Concentration | 80 | Dégâts Terre | 2 | 1 |
| Epée de Iop | 90 | Dégâts Terre | 6 | 1 à 3 (modifiable) |
| Colère de Iop | 100 | Dégâts Terre | 7 | 1 |
| Invocation de Dopeul Iop | Spécial | Invocation | 8 | 1 |
Détail des sorts, rang par rang
Bond
Ce sort permet de sauter.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 1 à 2 |
|
| 2 | 1 | 5 | 1 à 2 |
|
| 3 | 1 | 5 | 1 à 3 |
|
| 4 | 1 | 5 | 1 à 4 |
|
| 5 | 1 | 5 | 1 à 5 |
|
| 6 | 101 | 5 | 1 à 6 |
|
Intimidation
Ce sort inflige des dégâts neutres et fait reculer l'ennemi.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1 |
|
|
| 2 | 1 | 4 | 1 |
|
|
| 3 | 1 | 3 | 1 |
|
|
| 4 | 1 | 3 | 1 |
|
|
| 5 | 1 | 3 | 1 |
|
|
| 6 | 101 | 2 | 1 |
|
|
Pression
La Pression inflige des dégâts de Terre avec une portée de 2 cases.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1 à 2 |
|
|
| 2 | 1 | 5 | 1 à 2 |
|
|
| 3 | 1 | 4 | 1 à 2 |
|
|
| 4 | 1 | 4 | 1 à 2 |
|
|
| 5 | 1 | 3 | 1 à 2 |
|
|
| 6 | 101 | 2 | 1 à 2 |
|
|
Compulsion
La Compulsion permet d'augmenter les dégâts d'un allié.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 3 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 3 | 3 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 3 | 3 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 3 | 3 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 103 | 2 | 0 à 1 |
|
|
Epée Divine
Ce sort inflige des dégâts d'Air et augmente les dégâts du lanceur.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5 | Soi-même |
|
|
| 2 | 6 | 5 | Soi-même |
|
|
| 3 | 6 | 5 | Soi-même |
|
|
| 4 | 6 | 5 | Soi-même |
|
|
| 5 | 6 | 4 | Soi-même |
|
|
| 6 | 106 | 3 | Soi-même |
|
|
Epée du destin
Epée du Destin attaque en croix et peut toucher plusieurs ennemis en infligeant des dégâts de Feu.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 6 | 1 |
|
|
| 2 | 9 | 6 | 1 |
|
|
| 3 | 9 | 5 | 1 |
|
|
| 4 | 9 | 5 | 1 |
|
|
| 5 | 9 | 5 | 1 |
|
|
| 6 | 109 | 4 | 1 |
|
|
Guide de Bravoure
Le Guide de Bravoure permet d'augmenter les points de dégâts physiques du lanceur et de ses alliés.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 2 | Soi-même |
|
|
| 2 | 13 | 2 | Soi-même |
|
|
| 3 | 13 | 2 | Soi-même |
|
|
| 4 | 13 | 2 | Soi-même |
|
|
| 5 | 13 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 113 | 2 | Soi-même |
|
|
Amplification
L'Amplification permet à son lanceur d'augmenter les dégâts qu'il inflige à ses ennemis pendant son tour.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 1 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 17 | 1 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 17 | 1 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 17 | 1 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 17 | 1 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 117 | 1 | 0 à 1 |
|
|
Epée Destructrice
L'Épée Destructrice inflige des dégâts de Feu à un ennemi.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 6 | 1 à 2 |
|
|
| 2 | 21 | 6 | 1 à 2 |
|
|
| 3 | 21 | 6 | 1 à 2 |
|
|
| 4 | 21 | 6 | 1 à 2 |
|
|
| 5 | 21 | 5 | 1 à 2 |
|
|
| 6 | 121 | 4 | 1 à 2 |
|
|
Couper
Le sort Couper permet de frapper un ennemi et de le ralentir en infligeant des dégâts de type Feu.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 5 | 1 à 2 (modifiable) |
|
|
| 2 | 26 | 5 | 1 à 2 (modifiable) |
|
|
| 3 | 26 | 5 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 26 | 4 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 5 | 26 | 4 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 6 | 126 | 3 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
Souffle
Ce sort permet de repousser les alliés ou les ennemis situés autour de votre cible.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 3 | 2 à 3 |
|
| 2 | 31 | 3 | 2 à 4 |
|
| 3 | 31 | 3 | 2 à 5 |
|
| 4 | 31 | 3 | 2 à 6 |
|
| 5 | 31 | 3 | 2 à 7 |
|
| 6 | 131 | 2 | 2 à 8 |
|
Vitalité
Cet envoûtement permet d'augmenter la vitalité de son lanceur.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 36 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 36 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 36 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 36 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 136 | 3 | 0 à 1 |
|
|
Epée du Jugement
L'Epée du Jugement inflige des dégâts de type Air.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 6 | 1 à 3 |
|
|
| 2 | 42 | 6 | 1 à 3 |
|
|
| 3 | 42 | 6 | 1 à 3 |
|
|
| 4 | 42 | 5 | 1 à 3 |
|
|
| 5 | 42 | 5 | 1 à 3 |
|
|
| 6 | 142 | 4 | 1 à 3 |
|
|
Puissance
La Puissance permet d'augmenter (en pourcentage) les dégâts infligés par le lanceur ou un allié.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 6 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 48 | 6 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 48 | 6 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 48 | 6 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 48 | 5 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 148 | 4 | 0 à 2 |
|
|
Mutilation
Augmente les dégâts, mais fait perdre de la vie en contre-partie.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 3 | Soi-même |
|
|
| 2 | 54 | 3 | Soi-même |
|
|
| 3 | 54 | 3 | Soi-même |
|
|
| 4 | 54 | 3 | Soi-même |
|
|
| 5 | 54 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 154 | 2 | Soi-même |
|
|
Tempête de Puissance
La Tempête de Puissance inflige des dégâts de Feu.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 4 | 3 à 4 |
|
|
| 2 | 60 | 4 | 3 à 4 |
|
|
| 3 | 60 | 4 | 3 à 4 |
|
|
| 4 | 60 | 3 | 3 à 4 |
|
|
| 5 | 60 | 3 | 3 à 4 |
|
|
| 6 | 160 | 3 | 3 à 5 |
|
|
Epée Céleste
L'Épée Céleste inflige des dégâts d'Air en lançant des éclairs sur tous les joueurs se trouvant dans sa zone d'effet.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6 | 0 à 3 |
|
|
| 2 | 70 | 6 | 0 à 3 |
|
|
| 3 | 70 | 6 | 0 à 3 |
|
|
| 4 | 70 | 5 | 0 à 3 |
|
|
| 5 | 70 | 4 | 0 à 3 |
|
|
| 6 | 170 | 4 | 0 à 4 |
|
|
Concentration
Concentration permet de faire des dégâts de Terre pour peu de PA.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 2 | 1 |
|
|
| 2 | 80 | 2 | 1 |
|
|
| 3 | 80 | 2 | 1 |
|
|
| 4 | 80 | 2 | 1 |
|
|
| 5 | 80 | 2 | 1 |
|
|
| 6 | 180 | 2 | 1 |
|
|
Epée de Iop
L'Épée de Iop permet d'infliger énormément de dégâts de Terre à plusieurs ennemis.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 6 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 90 | 6 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 90 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 90 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 90 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 6 | 190 | 4 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
Colère de Iop
Inflige des dommages d'élément terre et augmente les dommages du sort au quatrième tour après avoir été lancé.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 7 | 1 |
|
|
| 2 | 100 | 7 | 1 |
|
|
| 3 | 100 | 7 | 1 |
|
|
| 4 | 100 | 7 | 1 |
|
|
| 5 | 100 | 7 | 1 |
|
|
| 6 | 200 | 7 | 1 |
|
|
Invocation de Dopeul Iop
Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Iop qui viendra aider son maître pendant les combats.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 8 | 1 |
|
| 2 | 200 | 8 | 1 |
|
| 3 | 200 | 8 | 1 |
|
| 4 | 200 | 8 | 1 |
|
| 5 | 200 | 8 | 1 |
|
| 6 | 200 | 8 | 1 |
|
Les autres classes
Données extraites du jeu le 11 octobre 2026.