Eniripsa : rôle et sorts de la classe
Soigneuse aux mots puissants. Une classe de guérisseurs. Ils utilisent leurs sorts pour soigner leurs alliés.
Dans Retroverse, l’Eniripsa dispose des 21 sorts de sa classe dans DOFUS Rétro 1.29, du premier niveau jusqu’à l’invocation de son Dopeul. Ses sorts d’attaque frappent surtout en Neutre (2 sorts), Air (1 sort), Feu (1 sort) et Eau (1 sort). Répartition : soin : 7, bonus : 2, dégâts neutre : 2, invocation : 2, retrait : 2, utilitaire : 2, dégâts air : 1, dégâts eau : 1, dégâts feu : 1, placement : 1.
Les valeurs ci-dessous sont celles du jeu d’origine : coût en points d’action (PA), portée en cases, effets par rang et durées en tours. Sur le serveur Kuri (combat en temps réel), les sorts consomment de la mana et se rechargent en secondes ; sur Hécate (tour par tour, en bêta), on retrouve PA, PM et portée comme sur Rétro.
Liste des sorts de l’Eniripsa
| Sort | Niveau | Type | PA (rang 1) | Portée (rang 1) |
|---|---|---|---|---|
| Mot Interdit | 1 | Dégâts Feu | 6 | 1 à 4 (modifiable) |
| Mot de Frayeur | 1 | Placement | 3 | 1 |
| Mot Curatif | 1 | Soin | 6 | Soi-même |
| Mot Soignant | 3 | Soin | 4 | 1 à 3 (modifiable) |
| Mot Blessant | 6 | Dégâts Air | 3 | 1 à 3 (modifiable) |
| Mot Stimulant | 9 | Dégâts Neutre | 3 | Soi-même |
| Mot de Prévention | 13 | Bonus | 4 | 0 à 1 (modifiable) |
| Mot Drainant | 17 | Dégâts Neutre | 3 | 1 (modifiable) |
| Mot Revitalisant | 21 | Soin | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
| Mot de Régénération | 26 | Soin | 3 | Soi-même |
| Mot d'Epine | 31 | Utilitaire | 2 | 0 à 1 |
| Mot de Jouvence | 36 | Utilitaire | 6 | 0 à 1 (modifiable) |
| Mot Vampirique | 42 | Dégâts Eau | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
| Mot de Sacrifice | 48 | Soin | 6 | 1 à 3 |
| Mot d'Amitié | 54 | Invocation | 4 | 1 |
| Mot d'Immobilisation | 60 | Retrait | 6 | 1 à 4 (modifiable) |
| Mot d'Envol | 70 | Bonus | 3 | 0 à 1 |
| Mot de Silence | 80 | Retrait | 6 | 0 à 1 |
| Mot d'Altruisme | 90 | Soin | 6 | Soi-même |
| Mot de Reconstitution | 100 | Soin | 8 | 0 à 4 (modifiable) |
| Invocation de Dopeul Eniripsa | Spécial | Invocation | 8 | 1 |
Détail des sorts, rang par rang
Mot Interdit
Le Mot Interdit est une attaque très puissante... pour une Eniripsa.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 2 | 1 | 6 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 1 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 1 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 1 | 4 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 6 | 101 | 3 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
Mot de Frayeur
Le Mot de Frayeur repousse les ennemis.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1 |
|
| 2 | 1 | 3 | 1 à 2 |
|
| 3 | 1 | 2 | 1 à 2 |
|
| 4 | 1 | 2 | 1 à 3 |
|
| 5 | 1 | 2 | 1 à 4 |
|
| 6 | 101 | 1 | 1 à 5 |
|
Mot Curatif
Le Mot Curatif permet de récupérer des PDV.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | Soi-même |
|
|
| 2 | 1 | 6 | Soi-même |
|
|
| 3 | 1 | 5 | Soi-même |
|
|
| 4 | 1 | 5 | Soi-même |
|
|
| 5 | 1 | 4 | Soi-même |
|
|
| 6 | 101 | 3 | Soi-même |
|
|
Mot Soignant
Le Mot Soignant permet de soigner un allié.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 3 | 4 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 3 | 3 | 4 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 3 | 3 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 5 | 3 | 3 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 6 | 103 | 2 | 1 à 8 (modifiable) |
|
|
Mot Blessant
Occasionne des dommages de type Air.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 3 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 2 | 6 | 3 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 6 | 3 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 4 | 6 | 3 | 1 à 6 (modifiable) |
|
|
| 5 | 6 | 3 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 6 | 106 | 3 | 1 à 8 (modifiable) |
|
|
Mot Stimulant
Le Mot Stimulant peut augmenter les PA de plusieurs joueurs, mais blesse le lanceur.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 3 | Soi-même |
|
|
| 2 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 3 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 4 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 5 | 9 | 2 | Soi-même |
|
|
| 6 | 109 | 2 | Soi-même |
|
|
Mot de Prévention
Le Mot de Prévention prévient des dégâts magiques et de CAC.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 4 | 0 à 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 13 | 4 | 0 à 2 (modifiable) |
|
|
| 3 | 13 | 4 | 0 à 3 (modifiable) |
|
|
| 4 | 13 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 13 | 3 | 0 à 6 (modifiable) |
|
|
| 6 | 113 | 3 | 0 à 7 (modifiable) |
|
|
Mot Drainant
Le Mot Drainant fait perdre des PA aux ennemis, mais blesse le lanceur du sort.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 3 | 1 (modifiable) |
|
|
| 2 | 17 | 3 | 1 à 3 (modifiable) |
|
|
| 3 | 17 | 3 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 4 | 17 | 3 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 5 | 17 | 3 | 1 à 10 (modifiable) |
|
|
| 6 | 117 | 2 | 1 à 12 (modifiable) |
|
|
Mot Revitalisant
Le Mot Revitalisant permet de soigner plusieurs personnages.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 2 | 21 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 21 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 21 | 3 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 21 | 2 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 6 | 121 | 2 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
Mot de Régénération
Ce Mot permet au lanceur du sort d'avoir la faculté de se régénérer.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 3 | Soi-même |
|
|
| 2 | 26 | 3 | Soi-même |
|
|
| 3 | 26 | 3 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 26 | 3 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 26 | 3 | 0 à 2 |
|
|
| 6 | 126 | 3 | 0 à 3 |
|
|
Mot d'Epine
Le Mot d'Epine permet à son lanceur de renvoyer des dégâts magiques ou physiques.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 2 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 31 | 2 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 31 | 2 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 31 | 2 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 31 | 2 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 131 | 2 | 0 à 1 |
|
|
Mot de Jouvence
Ce sort permet de faire disparaître les envoûtements lancés sur un allié.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 6 | 0 à 1 (modifiable) |
|
| 2 | 36 | 6 | 0 à 2 (modifiable) |
|
| 3 | 36 | 5 | 0 à 4 (modifiable) |
|
| 4 | 36 | 5 | 0 à 6 (modifiable) |
|
| 5 | 36 | 4 | 0 à 10 (modifiable) |
|
| 6 | 136 | 3 | 0 à 11 (modifiable) |
|
Mot Vampirique
Le Mot Vampirique blesse un ennemi et lui vole un peu de vie.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 2 | 42 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 42 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 4 | 42 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 5 | 42 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 6 | 142 | 4 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
Mot de Sacrifice
Ce Mot permet de sacrifier une partie de ses PDV pour les transférer à quelqu'un.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 6 | 1 à 3 |
|
|
| 2 | 48 | 5 | 1 à 4 |
|
|
| 3 | 48 | 5 | 1 à 4 |
|
|
| 4 | 48 | 5 | 1 à 4 |
|
|
| 5 | 48 | 5 | 1 à 5 |
|
|
| 6 | 148 | 4 | 1 à 6 |
|
|
Mot d'Amitié
Le Mot d'Amitié permet d'invoquer un Lapin Guérisseur.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 4 | 1 |
|
| 2 | 54 | 4 | 1 |
|
| 3 | 54 | 4 | 1 |
|
| 4 | 54 | 4 | 1 |
|
| 5 | 54 | 4 | 1 |
|
| 6 | 154 | 3 | 1 à 3 |
|
Mot d'Immobilisation
Le Mot d'Immobilisation permet d'empêcher un joueur de se déplacer.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 6 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 2 | 60 | 5 | 1 à 4 (modifiable) |
|
|
| 3 | 60 | 5 | 1 à 5 (modifiable) |
|
|
| 4 | 60 | 5 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 5 | 60 | 4 | 1 à 7 (modifiable) |
|
|
| 6 | 160 | 3 | 1 à 8 (modifiable) |
|
|
Mot d'Envol
Le Mot d'Envol permet de s'élever dans les airs un bref instant afin d'augmenter sa portée.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 3 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 70 | 3 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 70 | 2 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 70 | 2 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 70 | 1 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 170 | 1 | 0 à 1 |
|
|
Mot de Silence
Le Mot de Silence réduit considérablement les PA de tous ceux qui se trouvent dans sa zone d'effet..
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 6 | 0 à 1 |
|
|
| 2 | 80 | 5 | 0 à 1 |
|
|
| 3 | 80 | 5 | 0 à 1 |
|
|
| 4 | 80 | 5 | 0 à 1 |
|
|
| 5 | 80 | 4 | 0 à 1 |
|
|
| 6 | 180 | 3 | 0 à 1 |
|
|
Mot d'Altruisme
Soigne tous les alliés et le lanceur du sort mais interdit l'utilisation des sorts de soin de la classe Eniripsa.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 6 | Soi-même |
|
|
| 2 | 90 | 6 | Soi-même |
|
|
| 3 | 90 | 6 | Soi-même |
|
|
| 4 | 90 | 6 | Soi-même |
|
|
| 5 | 90 | 6 | Soi-même |
|
|
| 6 | 190 | 6 | Soi-même |
|
|
Mot de Reconstitution
Le Mot de Reconstitution permet de restaurer de façon conséquente la vie d'un joueur.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets | Coup critique |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 8 | 0 à 4 (modifiable) |
|
|
| 2 | 100 | 7 | 0 à 5 (modifiable) |
|
|
| 3 | 100 | 7 | 0 à 5 (modifiable) |
|
|
| 4 | 100 | 7 | 0 à 5 (modifiable) |
|
|
| 5 | 100 | 6 | 0 à 6 (modifiable) |
|
|
| 6 | 200 | 4 | 0 à 7 (modifiable) |
|
|
Invocation de Dopeul Eniripsa
Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Eniripsa qui viendra aider son maître pendant les combats.
| Rang | Niveau requis | PA | Portée | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 8 | 1 |
|
| 2 | 200 | 8 | 1 |
|
| 3 | 200 | 8 | 1 |
|
| 4 | 200 | 8 | 1 |
|
| 5 | 200 | 8 | 1 |
|
| 6 | 200 | 8 | 1 |
|
Les autres classes
Données extraites du jeu le 11 octobre 2026.